天刚微亮。
李察便早早睁开眼。
身侧的苏珊枕着他的手臂还在酣睡中,呼吸平稳,带着温热的气流吹向他的脸颊。
他侧过脸,在她唇上印上一个早安吻,随后轻轻起身。
仅穿着件单薄睡衣,赤脚踩在羊绒地毯上,缓步走到窗边。
推开半扇窗,微凉的晨风拂过脸颊,驱散了最后一丝睡意。
就在这时。
他脑海中骤然响起系统一连串的提示音。
【职业进阶加载完毕!】
【玩家可选择以下一项职业进行转职:】
【首席法尊】-法师系
【嗜血战狂】-战士系
【秘法术师】-阵法系
【生命使徒】-治愈系
【龙帝禁卫】-骑兵系
【夺魂射手】-弓箭系
【暗影之刃】-刺客系
【花语剑姬】-剑术系
【天籁歌姬】-软辅系
【魅惑舞姬】-强控系
【亡灵法师】-军团系
【装备匠师】-后勤系
【契约魂师】-强召系
【炼金术师】-制药系
【欢庆娱者】-趣味系
【提示:所有职业均已现实适配改造,职业强度绑定自身超凡等级,技能消耗统一替换为生命力转化能量】
【提示:选择职业后,更换职业需消耗1000枚金币】
【现实适配:为解除游戏联机带来的职业冲突限制,玩家重复转职某单一职业时,需消耗10枚金币解锁转职名额】
【强化进阶:所有职业可在深渊矿洞第十层内二次强化,进行职业觉醒】
...
总算是解锁了!
李察压下心中激动,在窗边的茶桌旁坐下,给自己倒了一杯葡萄酒慢慢品尝。
MOD是用来拓展游戏内容和玩法的衍生品。
可以为原版游戏附带一些趣味性、美化性、便利性、轻松性、挑战性和复杂性。
【职业进阶】就挺复杂的,还跟极具挑战性的【深渊矿洞】存在联动,因为这是同一个作者制作的MOD。
他的制作理念,是将原本轻松休闲的种田游戏,魔改成...
──腥戮谷。
但这毕竟不是原版内容,作者的技术力有限,为了不让四人联机时产生莫名其妙的BUG。
作者做了个限制,那便是不允许玩家重复选择职业。
也就是说。
四个人联机时,只能选四种不同的职业,没办法四个人都选【装备匠师】。
现在适配现实后,可以像【联机名单】那样,用金币来解锁转职名额。
就是十枚金币的费用超出了李察的预计,他还以为也是一金币一人呢!
不过转念一想,扩一公里的农场面积都要一百枚,这点开销倒也能接受。
...
既然系统已经定了价,李察也不再纠结费用的问题,在脑海中打开系统界面,准备给自己转职。
意识扫过一众职业,最终定格在【首席法尊】上。
近战肉搏最讨厌了,一脚踢爆魔物固然爽快,但弄一身血污膈应的要死。
玩撸啊撸什么的,他都是万年丢丢怪,远程轰杀才有意思嘛!
【是否转职首席法尊?】
【是】
【恭喜,转职成功!】
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