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第一百六十九章 玩家的自我修养

劳动力得到了补充之后,玩家们之间形成了一个明朗的雏形。

比如建设日常,一般都是被艾欧尼亚公会的成员领取以及进行高效分工,这个公会更像是施工方。

具体落实之后,建设人员一般是在现实生活中,有一定建设基础的玩家。

而最后刚进来的二测玩家,就成为了搬阅苦力,他们的实力最为低下,为了升级不得不做着这些简单重复的工作。

更加让程树诧异的是,不少玩家的赚钱意识极强,他们通过各种渠道来从二测玩家身上赚取一定的贡献度!

艾欧尼亚公会的会长转瞬即逝推出了一个最新的房产项目,可以根据玩家的想法,结合实际,打造一座拥有强烈个人色彩的房屋。

二测新手玩家,只要提供一定的贡献度就行!

诺克萨斯公会由于彪悍的战斗作风,他们则是推出了一个带领老板刷剧情杀野怪的套餐服务。

二测新手玩家只要提供一定数额的贡献度,就能在高级大佬的带领下,到野外去击杀野怪赚取经验,全程躺就校

当然,若是老板想出手,诺克萨斯公会的人会将野怪砍到奄奄一息,老板上前补刀就校

而在德玛西亚公会里的玩家,生活系的比较多,他们利用自己的房子开设商店,搞餐饮吃以及收藏品。

因为营地附近十来公里内,有不少的植物开花结果,商人玩家受到启发,他们用低额的代价,雇佣一些二测玩家帮忙采摘水果、鲜花等等。

然后在自己的店铺里抬高了一下价格,转手将鲜花售卖给更高级的需要表白的玩家。

更有甚者,提供了外卖服务,同样是雇佣新手玩家帮忙送外卖,商铺老板赚差价,其他玩家在家等着品尝美味。

一条生意链就这样出来了,实现互利共赢!

还有一些喜欢独来独往的玩家,他们经常穿梭在野外,很少回营地,因此把自己空置出来的房子,租赁给别的玩家,从而赚取贡献度。

“所有一测玩家都变成了上层社会人士,我们二测玩家真是太惨了!”

真实无比!

二测玩家痛苦并快乐着,他们没有过多抱怨,因为一测玩家,也曾走过他们所走过的路!

想要成功,就得奋进!

他们拼命地爆肝做任务,只为了积攒经验值,赚取贡献度,像一只只勤劳的蚂蚁,穿梭在各个角落。

只为了有朝一日,成为一测玩家那样的成功人士,指挥着三测玩家!

看着这一幕,程树有时候会想,如果在现实的生活中,每个人都拥有一个能够看见自己变化的面板,他们会不会一直爆肝?

这块面板,实际上就是一个看得见进程的目标方向而已。

无尽末日里的剧情任务,是最吸引玩家们的任务,因为这种任务是一次性的,每一次剧情任务,就能推动一次游戏故事发展!

其中的体验感和参与感非常真实,让人产生归属!

因此无尽末日在母星上,得到了玩家们的一致好评!

叮!叮!

各位玩家请注意,新的剧情任务即将开始!

此时,各大玩家的脑海里,都闪过了游戏的提示音。

又有新的剧情任务了?

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