在这之后,新玩家们就老实下来了。
一整套装备下来,哪怕是最低级的,也价值四百点贡献币。
无尽末日的装备没有绑定的法,可以流通交易,因此玩家如果疏忽大意,很容易丢失装备。
毕竟玩家的整体素质不一样,粗心不设防的玩家经常丢东西。
这其实是无尽末日的一个漏洞,程树当然明白。
玩家们把它当成游戏,但程树清楚这不是一个真正的游戏,他不会给所有玩家都搞一个储物的空间,消耗太大,得不偿失。
这个漏洞也不算太大的漏洞,有利有弊,至少能够让某些露睡觉的玩家找个地方睡,免得影响市容。
游荡在大街上,程树花费了8点贡献币,购买了一杯玩家们自己压榨的果汁,一边品尝一边欣赏着营地镇。
从高空上俯视和站在地面上观看营地镇,感觉并不一样。
那是两种截然不同的感觉。
加上三测玩家们爆肝起来十分积极,老玩家们也渐渐开始珍惜自己的血量值,这一切都让程树心情大好。
从目前的数据分析来看,老玩家的死亡率比起以前,大大降低,不是玩家们变强了,而是一个个都不敢随便浪了。
这主要还要归功于优化之后的复活币玩法,每个玩家每只能兑换十次复活币,一次一枚,不能交易。
等级越高,死亡后想要复活所花费的复活币数量就越多。
如果死亡时玩家的复活币不足以支撑复活,那么系统将会根据剩余复活币判定玩家等级该下调多少级,直到匹配为止。
这个玩法可以是将高级玩家复活消耗的贡献度金币给暗地里提上去了。
刚出来的时候论坛上骂声一大片,认为游戏体验感太差了,程树当即给了一句解释,为了让游戏平衡。
背后的意思就是爱玩玩,不玩走,后面还有数千名粉丝等着注册资格呢!
程树底气十足!
官方回复之后,老玩家们化身真香党,不再提这件事情。
谁让无尽末日这款游戏风靡全球呢?
时间换算,四倍人生啊!更别超高的游戏质量。
当然程树没有把这些玩家无限次复活这个漏洞给堵上,毕竟这可是韭菜们的杀手锏。
以后碰到一些需要玩家们拿命去堵的麻烦,程树还是会考虑短暂给玩家们提供一会无限复活的。
接下来的一个问题,让程树有点头疼。
那就是九千名新玩家的装备问题。
还是不太够,程树打算让一些玩家到矮狼人那里去打造装备,或者是自己学习锻造,自产自销。
如果一直依靠程树提供装备的话,这也不是一个长久之计,最好就是所有玩家做到了自给自足,而程树则专门提供高端装备,卖给土豪玩家
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