“我晚点跟你们说。”
林瑶想到这,越想越觉得可行。
她忽然站起身来,没跟两人详细解释,而是转头就跑。
竹念巧和包良哲一头雾水。
只能目送林瑶离开。
林瑶重新回到自己的位置,立刻拉开椅子坐下,然后抽出了一张纸。
但突然。
她想到了一个问题,动作顿了顿。
其实她在筹备的时候,就有意不让旗下的产品重合。
比如和pr游戏平台。
服务的是那些想要在移动平台,玩中等规模单机游戏的玩家,说是主机,但本质上,就是掌机。
pr游戏平台,则是服务网游玩家,以及想要在端上玩传统3大作的玩家。
林瑶一直有意区分这两种不同类型的玩家,避免发生自己要和自己竞争的尴尬场面。
现在让两者交叉,会不会产生自己和自己竞争的尴尬场面?
应该不会。
林瑶想了想,很快就摇了摇头。
那种追求极致画质,画面不好体验直接大打折扣的游戏,她是不会强行登陆的,想都不会想。
就算要移植同步登陆两个平台。
那也会是那些就算在掌机上玩,体验也不逊色于版本的游戏,这个体验不是指画面,缩水肯定会有的,指的是整个游戏的体验。
那么首先
那种大场面的就不用想了,场景肯定糊得跟一坨屎一样,就算不糊,战场感也会大打折扣,玩家肯定会喷。再考虑到国内的玩家并不适应摇杆打,所以这类游戏最好不要想。
喷射战士不算,这游戏打不打得到人都一样。
至于开放世界,暂时也没必要,塞尔达传说珠玉在前,出同类的游戏,玩家不可避免会对比,加上开放地图无论是做起来还是移植,都困难重重,别自讨苦吃。
倒是个不错的选择。
不过。
林瑶觉得最好的选择,还是动作游戏。
大概是先入为主的概念。
林瑶觉得掌机跟动作游戏真的非常搭。
特别是再上的振动机制如果真的花心思,设计一套优秀的打击震动反馈系统
感觉那将无敌!
那到底什么动作游戏适合掌机,又能让端的玩家也能玩得很开心呢
林瑶拿起笔。
但突然。
她反应了过来。
等等啊
自己去主机产品部是为了躲牧婉清,本意是摸鱼,接着想着来都来了,便询问一下状况,然后见到了竹念巧和包良哲
可为什么突然就考虑工作的事了?
自己怎么变成社畜的形状了?
林瑶脸色古怪,突然觉得自己坏掉了
虽然,林瑶对自己变成社畜的形状很无语。
但现在林木工作室不仅关系到林瑶个人了
她最后还是拿起了笔,考虑接下来部门的开发计划。
首先,要做动作游戏,其次是要掌机和端都能玩得开心。
但就算有这两点前提。
范围也挺大的。
一瞬间,林瑶就想到了几款游戏。
比如怪物猎人、忍者龙剑传、鬼泣、战神、猎天使魔女、哪怕是古墓丽影都可以算是动作游戏。
动作冒险游戏嘛。
动作类游戏范围真的太大了。
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